Congreso de escultura

I Congreso de Escultura entre el Cuerpo y el Territorio

I Congreso de Escultura entre el Cuerpo y el Territorio. Arte contemporáneo en el entorno del Parque Nacional de Cabañeros

PROPUESTA: Reunir a artistas e investigadores nacionales e internaciones en un entorno rural, para analizar desde la praxis, cómo el rescate de los usos tradicionales del territorio tales como la apicultura, el esquilado, la saca del corcho, la ganadería y agricultura no intensiva así como, oficios como la forja tradicional, la cestería, la tejeduría o la ebanistería mas popular, pueden convertirse en modelos y referentes para generar buenas prácticas procedimentales y conceptuales en la escultura contemporánea.

OBJETIVO: Rescatar los saberes tradicionales de los entornos rurales para analizar e investigar sus posibilidades dentro de las prácticas artísticas contemporáneas en el del marco de la escultura.

Congreso de escultura

METODOLOGÍA: Congreso que combina ponencias, mesas de trabajo, seminarios y talleres en el territorio natural para abordar el Cuerpo y el Territorio monteño de manera transversal y crear sinergias para generar nuevas estrategias en las metodologías de la creación escultórica contemporánea.

LÍNEA TEÓRICA: Los modelos de vida y de gestión de los entornos rurales se han convertido en espacios más respetuosos y sostenibles con el territorio que el que se genera en las grandes ciudades. Menor contaminación, una mejor gestión de los residuos o un mayor consumo alimenticio de Km 0 entre muchas otras cuestiones. En este sentido, las denominadas “nuevas ruralidades” plantean que el trabajo del ganadero, del campesino o las labores de los distintos oficios son algo más que un aspecto del sector primario, defendiendo que estos habitantes son agentes culturales, que hacen uso sostenible de los recursos y que, en cierta medida, hay que decolonizarlos o recuperarlos. Ahora bien, ¿cómo podemos asimilar esas prácticas tradicionales en la escultura contemporánea?

Este congreso pretende reivindicarlas, poner en valor sus virtudes para analizarlas como nuevas estrategias implementándolas dentro de la escultura por medio de la praxis y la experiencia. Cuestionar cómo la utilización de materiales propios de la tierra o el empleo de materiales extraídos de forma tradicional asociados a estos oficios sostenibles con sus territorios, pueden combinarse con las nuevas tecnologías para que ambas sean complementarias y no dicotomías contrapuestas.

Trasladar los saberes populares a los procesos escultóricos actuales para que no se abandonen, para recuperar los que están en el camino de perderse e implementarlos a los procesos tecnológicos actuales.

LUGAR DE ACCIÓN: Para ello, los Montes de Toledo y en concreto Horcajo de los Montes (Ciudad Real) uno de los enclaves de territorio naturalizado más relevantes de nuestro territorio nacional, se muestran idóneos para comenzar esta línea de investigación que utilizará como modelo el Cuerpo cultural de lo rural en el Territorio monteño como punto de partida.

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NFT- La Naturaleza del Paisaje

La Naturaleza del Paisaje crea su primera NFT

La Naturaleza del Paisaje

La Naturaleza del Paisaje crea su primer NFT. Creado por Mónica Martínez-Bordiú. Disponible en:

https://mintable.app/u/monicamba

Se trata de NFT, Non Fungible Token o Tokens no fungibles, en castellano, que viene a ser un certificado digital de autenticidad que mediante la tecnología blockchain, la misma que se emplea en las criptomonedas, se asocia a un único archivo digital. Sobre el papel, el funcionamiento del NFT es sencillo.

Los tókenes no fungibles se utilizan para crear una escasez digital verificable,6​ así como brindar una propiedad digital, y la posibilidad de interoperabilidad de los activos en múltiples plataformas.7​ Los TNF se utilizan en varias aplicaciones específicas que requieren artículos digitales únicos, como el criptoarte, los coleccionables digitales y los juegos en línea.

Más tarde, populares juegos de cadena de bloques como CryptoKitties hicieron uso de TNF en la cadena de bloques de Ethereum.8​Los TNF también se han utilizado para representar activos de videojuegos que son controlados por el usuario en lugar del desarrollador del juego.9​ Esto permite que los activos se negocien en mercados de terceros sin el permiso del desarrollador del juego.

El arte es un área de uso temprano para los TNF y cadena de bloques en general, debido a su capacidad de proporcionar prueba de autenticidad y propiedad de la obra de arte digital o reproducible, que de otra manera tendría que lidiar con la posibilidad de reproducción masiva y distribución no autorizada a través del internet.10​ Plataformas como Superrare o Nifty Gateway que utilizan el cadena de bloques de Ethereum, se han especializado en la transacciones mercantiles del arte digital, a través de la venta, la reventa y la subasta.

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